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 La saga des Zelda

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Killy
Kaizoku O Ni Ore Wa Naru !
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MessageSujet: La saga des Zelda   Ven 18 Nov 2016 - 15:56

The legend of Zelda:


- Sortie Japon :
Juillet 1986 - 14/02/2004
- Sortie Etats-Unis :
01/07/1987 - 07/06/2004
- Sortie Europe :
Novembre 1987 - Juillet 2004


Le premier jeu Zelda est sorti en 1987 sur NES . Il connut rapidement un grand succès. Ce fut un des premiers jeux pour lequel on pouvait sauvegarder sa partie. Le jeu reste aujourd’hui un des plus grand jeux de l'histoire des jeux vidéo.

L’Histoire :

Dans un pays nommé Hyrule, une légende parlait de triangles dorés ayant les pouvoirs des dieux fondateurs, communément appelés Triforce. Un jour, une armée démoniaque attaqua Hyrule et vola la Triforce de la force. L'armée était dirigée par le terrible Ganon, prince des ténèbres. Il avait pour but de créer un monde dirigé par le chaos avec comme chef sa propre personne. Zelda, craignant sa puissance, cassa la triforce de la sagesse en 8 parties et chargea sa nourrice, Impa, de trouver une personne ayant suffisamment de courage pour sauver le monde de Ganon. Pendant qu'Impa s'absenta, Ganon, dans une colère noire, captura la princesse et en fît sa prisonnière. Impa, épuisée, tomba devant les hommes de Ganon. Mais juste avant qu'il ne lui fasse du mal, un jeune homme apparut et la sauva. Il s'agissait de l'élu, Link. Ganon étant trop fort, Link partit à la recherche des 8 parties de la Triforce pour avoir suffisamment de force pour terrasser Ganon et sauver la princesse ainsi que le monde d'Hyrule.

The legend of Zelda : The Adventure Of Link


- Sortie Japon :
Juin 1988 - 10/08/2004
- Sortie Etats-Unis :
01/12/1988 - 25/10/2004
- Sortie Europe :
Septembre 1989 - Janvier 2005


The Adventure Of Link est le deuxième volet de la saga Zelda. Parmi tous les zelda, il est celui qui a connu le moins de succès, probablement du fait qu'il soit le seul à se jouer en 2D horizontale. Cela n'empêche pas d'en faire un très bon jeu. Il est réputécomme étant un Zelda très difficile.

L’histoire :


La haine de Ganon fit tomber Hyrule en ruines. Mais même après la mort de Ganon, certains de ses alliés lui étaient encore fidèles et attendaient son retour parmi eux pour se venger. Pour qu'il revienne à la vie, il fallait verser le sang de Link sur ces cendres. Pendant que ses alliés préparaient le retour de Ganon, Link et le peuple participaient à la reconstruction du pays d'Hyrule. Mais un jour, les armoiries de la famille royale apparurent sur la main de link lors de ses 16 ans. Il alla voir Impa, la nourrice de Zelda. Elle fut affolée et le conduisit au château du Nord. Il y avait une porte qui s'appelait " la porte qui ne s'ouvre pas ". Seuls les descendants d'Impa pouvaient et savaient ouvrir la porte. Elle prit la main gauche de Link et la posa sur la porte. La porte s'ouvrit, et devant se trouvait un autel avec une fille qui avait l'air de dormir dessus. Il était écrit : Ici se repose la princesse Zelda. Impa lui dit qu'il était temps de lui raconter la légende de Zelda. Impa lui dit qu'il y a longtemps, avant même qu'Hyrule soit unifié, un grand souverain maintenait Hyrule en paix. Mais vu qu'il était mortel, il finit par disparaître un jour et le prince devait donc devenir le roi et hériter de tout. Mais il ne pouvait recevoir qu' une partie de la Triforce. Il partit à la recherche des différents morceaux de la Triforce, mais ne les trouva pas. A ce moment là, un magicien proche du roi lui raconta que le roi avait confié quelque chose à propos de la Triforce à la princesse Zelda. Le prince demanda vite à la princesse de lui révéler ces informations, mais elle refusa, ensuite le magicien lui demanda la même chose, mais elle ne parla pas. Dans une colère immense, le magicien lui jeta un sort qui la plongea dans un sommeil qui devait être éternel. Le prince exécuta le magicien. Dans son chagrin, le prince allongea la princesse là où était Link actuellement, en espérant qu'elle se réveille un jour. Il ordonna à la famille royale que toutes les princesses devront se nommer Zelda pour ne pas oublier l'acte du magicien. Impa sortit 6 cristaux et une carte spéciale qui avait le même sceau que la main de Link. Elle lui dit que depuis des générations sa famille se transmettait ces objets qui étaient prévus pour l'arrivée d'un grand souverain. Ce parchemin était écrit dans une langue que personne ne pouvait déchiffrer. Mais Link avait l'impression qu'il y arrivait. Impa lui dit que la clé de la Triforce se trouve sur cette carte. Il était marqué ceci: " Toi qui va contrôler la Triforce dans le futur, je vais te transmettre le secret de la Triforce. Il y a 3 morceaux de Triforce - Force, Sagesse et Courage - Quand ces 3 morceaux sont réunis, la Triforce atteint sa puissance maximale. Des 3, j'ai laissé la Force et la Sagesse dans le royaume. Mais pour celle du courage, je l'ai cachée pour une bonne raison. Tout le monde ne peut utiliser la Triforce. Il faut une personnalité forte et pure. Mais un don de naissance est requis. Malheureusement, je n'ai pas trouvé une telle personne dans ma vie. J'ai donc finalement décidé de jeter un sort sur Hyrule. Une marque apparaîtra sur un jeune homme avec cette personnalité: droit, au coeur pur et ayant atteint un certain âge. Mais que se passera-t-il si quelqu'un d'autre utilise la Triforce avant lui ? Si elle est mal utilisée, le chaos envahira Hyrule. La Triforce du Courage est cachée dans le Palais dans la Vallée de la Mort, sur la plus grande île d'Hyrule. Malheureusement, pour entrer, tu dois d'abord vaincre les gardiens et détruire une mystérieuse force. Quand tu auras battu les gardiens que j'ai placés pour protéger les 6 palais d'Hyrule, tu placeras un cristal dans la statue que tu trouveras. Une fois que tu auras placé les 6 cristaux dans les 6 statues, la "force" disparaîtra et tu devras affronter le dernier gardien dans la Vallée de la Mort. Ce n'est qu'une fois ce gardien battu que tu obtiendras la Triforce. Tu es le seul à pouvoir l'unifier, tu es le seul espoir d'Hyrule"..." Impa supplia Link de le faire. Elle lui dit que s'il trouvait la Triforce, la princesse se réveillerait et que cela sauverait Hyrule. Link accepta.

The Legend of Zelda : A Link To The Past




- Sortie Japon :
21/11/1991
- Sortie Etats-Unis :
13/04/1992
- Sortie Europe :
24/11/1992


C’est le troisième volet de la saga. Il est souvent considéré par les fans comme étant le meilleur jeu de la série Zelda.




L’Histoire :

"Pendant votre sommeil, Agahnim kidnappe toutes les descendantes des 7 sages et les emprisonne. Lors de votre réveil agité, votre oncle part avec tout son arsenal en direction du château. Vous inquiétant pour lui après de longues heures, vous décidez d'aller le rejoindre… Vous le retrouvez à moitié mort dans le château. Il vous donne son épée et son bouclier et vous laisse face à votre destin. Mais vous allez devoir affronter des ennemis incroyablement puissants et surmontez des épreuves incroyablement difficiles..."

The legend of Zelda : Ancient Stone Tablets


- Sortie Japon :
30/03/1997
03/01/1998 (rediffusion)
- Sortie Etats-Unis :
Aucune date
- Sortie Europe :
Aucune date


Ce jeu est sorti sur la BS-X, qui est une extension à la Super Famicom. Ce jeu n'est sorti qu'en japonais et était divisé en 4 parties, comprenant chacune 2 donjons. Chaque semaine, une partie était téléchargeable sur le satellite Satellaview.
En ce qui concerne l'aventure, celle-ci se déroule dans l'univers d'A Link to the Past (mêmes lieux, mêmes musiques, mêmes graphismes,...) mais avec des donjons inédits et une toute nouvelle quête. Ce jeu est en fait une seconde quête d'A Link to the Past.

Grâce à quelques hackers et traducteurs, ce jeu est ENFIN disponible pour nous autres,joueurs francophones, en émulation : je vous laisse consulter ce lien pour télécharger le nécessaire (http://www.palaiszelda.com/autres_jeux/bsz_rom.php )




L’Histoire :

D'après une vision de Zelda, le Héros (ou l'Héroïne) de la Lumière, venu d'un autre monde, apparaît pour réunir 8 tablettes de pierre et sauver Hyrule d'un grand danger, qui est en fait Ganon. Pour cela, le Héros aura besoin de l'Epée Excalibur. Une fois sa mission accomplie, le Héros reposera cette épée dans son socle et retournera dans son monde.


The Legend of Zelda : Link's Awakening




- Sortie Japon :
06/06/1993 - 12/12/1998
- Sortie Etats-Unis :
Août 1993 - 31/12/1998
- Sortie Europe :
18/11/1993 - 11/02/1999


C’est le premier Zelda sur gameboy. Un très bon scénario malgré l'absence remarquée de la princesse Zelda dans le jeu.

L’histoire :

En détruisant Ganon, le tyran maléfique, la prophétie d'Hyrule du héros du temps s'est réalisée. La terre d'Hyrule peut maintenant goûter à une paix fragile. "Qui sait ce qu'il pourrait émerger des cendres de Ganon ?" murmurent les habitants fatigués en fronçant les sourcils et secouant leur tête. Très suspicieux, vous décidez de partir en quête de connaissances et de sagesse loin d'Hyrule, afin d'être prêt pour la prochaine menace qui risque de s'abattre sur votre pays. Des mois d'un voyage bien difficile ont passé. Après un périple long et bien rempli, vous respirez l'air du grand large debout sur le pont du bateau qui vous ramène à la maison. Mais hélas le repos tant attendu ne sera pas pour tout de suite. Soudain, une bourrasque frappe votre bateau, et pendant que vous essayez de garder le contrôle, la foudre réduit votre frêle esquif en miettes. Vous sombrez dans l'inconscience alors que vous êtes englouti avec les restes de votre nef par la tempête. Mais dans les froides ténèbres abyssales, une voix réconfortante vous rappelle votre foyer. C'était la voix de la Princesse Zelda !
"Tu vas t'en remettre!" dit la voix. "Quel soulagement !"
Vous ouvrez les yeux pour découvrir la Princesse Zelda auprès de vous. Enfin, est-ce vraiment elle ? En fait, il s'agit d'une femme appelée Marine. Elle vous explique que vous avez échoué avec les débris de votre bateau sur les rives de l'île Cocolint. Cette île mystérieuse est unique, à cause du gigantesque oeuf qui occupe le centre de la montagne. On raconte qu'une créature mythique, le Poisson-Rêve, dort dans cet oeuf. Vous partez à la recherche de votre épée et de votre équipement qui a dû échouer sur la plage avec vous. Alors que vous venez de ramasser votre épée dans les vagues, un étrange hibou apparaît et vous hulule cette énigme: "Réveille le Poisson-Rêve et tout te sera expliqué". C'est quoi, le Poisson-Rêve? vous demandez-vous et pourquoi le réveiller ? Votre quête la plus étrange, résoudre l'énigme du Poisson-Rêve, à travers l'île inconnue de Cocolint, est sur le point de débuter.

The legend of Zelda: Ocarina of time




- Sortie Japon :
21/11/1998
- Sortie Etats-Unis :
23/11/1998
- Sortie Europe :
11/12/1998


Le Zelda mythique. C'est le premier Zelda a être réalisé en 3D sur la Nintendo 64.  Énormément de fans le considère comme le meilleur Zelda 3D. Il a des graphisme époustouflants (pour l'époque), un scénario à couper le souffle...


L'Histoire:

Il y a très longtemps...

Avant le début de la vie, avant la création du monde, trois déesses descendirent sur le monde chaotique d'Hyrule. L'une s'appelait Din, la déesse de la force, l'autre Nayru, la déesse de la sagesse et la dernière Farore, la déesse du courage.

Din, de ses puissants bras de flamme, cultiva le sol pour créer la terre. Nayru parsema sa sagesse sur la terre pour donner au monde l'esprit de la loi. L'âme de Farore, pleine de richesses, créa toutes les formes de vie pour le respect de la loi. Ces trois grandes déesses regagnèrent les cieux, laissant derrière elle la Triforce sacrée en or. Dès lors, la Triforce fut à l'origine de la providence d'Hyrule. Le lieu où se trouvait la Triforce devint une terre sacrée.

Dans la vaste forêt profonde d'Hyrule, un grand arbre, le grand Mojo, tenait le rôle de gardien spirituel. Les enfants de la forêt, les Kokiris, vivaient avec lui. Chaque Kokiri, garçon ou fille, était sous la protection d'une fée, sauf l'un d'eux. Celui-ci répondait au nom de Link.

Un matin très tôt, Link fit un cauchemar. Il faisait ce même cauchemar toutes les nuits. L'orage grondait et Link se trouvait devant un château mystérieux. Un cavalier sur sa monture, avec une jeune fille, poursuivait sa course devant lui. Cette jeune fille regardait Link, comme si elle voulait lui dire quelque chose. Puis, un autre cavalier apparaissait. Ce gros homme tout de noir vêtu posait un regard menaçant sur Link. Puis Link se réveillait.

"Hé, Link, debout ! Le grand mojo veut te parler !"

Link ouvrant les yeux, découvrit une fée, flottant dans les airs, devant lui. Cette fée portait le nom de Navi. Elle avait été envoyée pour conduire Link au grand Mojo.

"Oh, Navi, te voilà de retour !" dit le grand Mojo "Merci Link d'être venu. Ton sommeil au cours des dernières lunes a dû être sans repos et perturbé par bon nombres de cauchemars. Un climat d'ignominie se répand dans ce monde. Tu l'as sûrement senti. Le temps est venu de mettre ton courage à l'épreuve. Je suis victime d'une malédiction. J'ai besoin de ton aide pour la lever, j'ai besoin de ta sagesse et de ton courage. Es-tu prêt ?"

Link entra dans l'arbre du grand Mojo et leva la malédiction.

"Tu as réussi, Link ! Je savais que tu étais digne d'exaucer mes souhaits. Un homme malfaisant venu du désert m'a lancé cette terrible malédiction. Utilisant ses viles énergies magiques, ce démon recherche le royaume sacré rattaché à Hyrule. Car c'est là que quelqu'un trouvera la relique divine, la Triforce, qui contient l'essence des dieux. Celui ou celle qui l'aura en sa possession pourra réaliser tous ses désirs. Tu ne devras jamais permettre à l'homme du désert de s'emparer de la Triforce sacrée. Tu ne devras jamais permettre à ce démon de pénétrer dans le royaume sacré légendaire. Maintenant, Link, va au château d'Hyrule. Tu y rencontreras sûrement la princesse de la destinée. Montre-lui cette pierre. Je sais, grâce à un présage, qu'elle comprendra tout.

Le grand Mojo donna à Link la pierre ancestrale de la forêt. Avant de mourir, le grand Mojo dit : "l'avenir est entre tes mains, Link, tu es courageux."



To be continued

(n'hésitez pas si vous souhaitez aider à compléter cette fiche et à donner votre avis sur cette saga génialissime !)

_________________

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